quarta-feira, 9 de setembro de 2015

sexta-feira, 24 de julho de 2015

Setup + Model 3D

Fala galera!

Nosso Designer e Enginner já ta fazendo um puta progresso, já temos o personagem modelado, pintado e preparado para animação, estamos muito ansiosos pelo próximo passo, vou deixar aqui algumas imagens para você, e o link do post original da Modelagem:



Original: http://otopeira.blogspot.com.br/2015/07/sapoha-3d.html

E alem disso, ainda temos o setup, já concluído:




Estamos chegando la galera, a pequenos passos, mais nos vamos até o fim, citando palavras de meu amigo Bruno "Isso vai sair nem que seja a ultima coisa que eu faça."

Um abraço a todos e até o próximo Update!

terça-feira, 30 de junho de 2015

SAPOHA !

E como eu prometi, uma pitada do novo projeto, não vou entrar em muitos detalhes, mais tem alguém que já está ficando muito bonito no 3D.

http://otopeira.blogspot.com.br/2015/06/sapoha.html

Explicações e Desculpas

Olá galera, aqui quem fala é o Renan.

Acredito que quem teve interesse pelo projeto de inicio, deve ter ficado furioso com a nossa ausência durante esse longo período, e eu estou aqui agora para explicar o porque dela, e também o que está rolando com agente.

Tudo se iniciou bem, nossa empreitada para o projeto estava caminhando, mas não tínhamos membros suficientes, quem vive no brasil nesses dias de hoje, sabe que é cada vez mais difícil conseguir pessoas interessadas em novas ideias, com base nisso, continuamos nossa busca, que chegou a um interminável fim, ou pelo menos achávamos que havia chegado, porem nos enganamos nossos possíveis colaboradores na época, nos abandonaram antes mesmo de começar, unica e exclusivamente por falta de talento, ai você diz, mas você esta sendo não profissional de falar isso, mas galera, foi exatamente o que ocorreu, já que nenhum dos dois consegui entregar nada que havíamos pedido, nem se quer algo "RUIM" não conseguiram fazer nada! ai você pensa, nossa então você deve ter exigido muito ? não, definitivamente não exigi nada mais do que deveria, mas em fim, é isso que ocorreu, nos comprometemos e corremos atras, mas não deu certo, o projeto foi para a geladeira.

Mais tarde, eu e o Bruno, continuamos a ter inúmeras ideias que caminhavam sempre na mesma direção, precisamos de desenhos, cada vez mais, de desenhos, esse é nosso único problema, e parecia sem solução.

Mas finalmente o dia sorriu para nos, e encontramos não um desenhista, mas coragem de assumir a responsabilidade de tentar ser um, nos então iniciamos um novo projeto, nada grandioso, e nem muito menos grande, algo simples, e pratico, nosso novo entusiasta abraçou a ideia, e aqui vamos nos outra vez.

Claro que também temos o apoio de mais um "engenheiro" que vai nos ajudar na programação, assim, pelo menos, bruno pode ficar com sua carga mais aliviada, focando apenas no design e modelagem dos personagens, ai você deve estar se perguntando quem são eles? e qual é o novo projeto ? bom o projeto, vem no próximo post, e a equipe será apresentada a voces em breve.

E quanto as desculpas? Bom, essa é a parte mais difícil, não tem como pedir desculpas pelo que fizemos, simplesmente desistimos, e boa, não demos satisfação nem nada disso, mas tenho certeza que voces acreditaram, e assim como eu, estavam ansiosas para esse dia chegar, e ele chegou, nosso jogo vai sair, independente do meu livro ou não (que já está terminado) o jogo vai sair, e trara uma historia nova e renovada, algo adulto, mais ao mesmo tempo cômico e divertido, talvez nosso foco, hoje não esteja na arte, ou no lucro, e sim, na diversão e simplicidade.

É uma escada jovem, e contamos com voces, para chegar até o ultimo degrau, bora quebrar tudo!

quarta-feira, 8 de janeiro de 2014

SAUDAÇÕES!

Opa, Finalmente, quem é vivo sempre aparece, essa vai ser rápida, queria apenas deixar uma novidade, nosso desenhista já esta escolhido, e fazendo os primeiros trabalhos, vamos mostra-los assim que estiver prontos, ah, e também, aguardem o livro com a historia e um sistema de RPG também para aproveitarem o universo de #RessurectionNEWgods E FELIZ ANO NOVO !!!!

sexta-feira, 6 de setembro de 2013

Primeiros Passos

Então, vou passar alguns dados técnicos te temos até o momento.

Vamos iniciar com a engine Jmonkey www.http://jmonkeyengine.org/
Como a intenção é criarmos pra android e não temos a grana para a Unity, me pareceu a melhor ferramenta.

Para a modelagem e animação usaremos o Blender, XSI e Zbrush.

O processo é o seguinte:
   Criaremos o "model sheet" dos personagens utilizados na nossa primeira fase.
   Vamos modelar e animar as ações básicas
   Em paralelo esboçaremos o primeiro level, pensando nos primeiros puzze e em um começo meio e fim de ação.

Fizemos um primeiro esboço da primeira fase, segue abaixo, comentem:


segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Que se Crie nosso Panteão!

Olá Pessoal, mais uma vez o monstro dos mares e cavernas, vem para trazer novidades a todos vocês,e a novidade de hoje, nada mais é do que apresentar a vocês, nossa equipe de talentosos criadores de "Arte", por assim dizer, pois não sei se vocês já notaram, mais todo grande trabalho de videogame tem pelo menos os seguintes artistas em seu elenco:

O Escriba (Ou Escritor): Normalmente o responsável pela ideia toda da trama, criador da Historia original e dos diálogos e scripts do game, também conhecido, por VIAJAR NA MAIONESE SÓ DE BONEZINHO, NUMA MACARRONADA DE FRUTAS, porque esse cara tem as ideias mais malucas de toda a equipe. é impressionante, mas de VEZ EM QUANDO, ele acerta, claro que nesses dias chovem meteoritos né, no caso esse cara ai, sou eu, Renan "Hydra" Sales (não se enganem eu sou MALUCO mesmo hahahaha).

O Enginer (Ou Mecânico): Normalmente é o cara Responsável pela Engine, e também o cara que monta eventos, manja da programação, compilação, e funcionamento do game, como um SOFTWARE, pode ser considerado um dos mais importantes da equipe, claro que também pode ser o responsável por alguns pequenos bugs, ou Easter Eggs "Vo po issaki pq eh da hora!", no Nosso caso, esse é o Bruno "Sátiro" Assis (Que ja esta como colaborador do blog também).

O Desenhista (Ou Artista): Normalmente é o cara que vende o jogo para os olhos, e também é um cargo considerado importantíssimo, quando o objetivo do game, é apenas Gerar receita, mas também tem sua importância muito grande em outros jogos, fazendo personagens bonitos e artes fantásticas, que ajudam a imaginação te levar para o mundo do jogo, mas por outro lado, também pode ser o cara que arruiná um bom game, e uma bos historia, com uma arte ruim ou que muda de um game para o outro. No nosso caso, ainda estamos para definir quem ocupara este cargo, mas ja estamos fazendo testes com dois candidatos, e vou falar para vocês, os trabalhos estão ÓTIMOS.

Bom por enquanto, essas são as cadeiras praticamente Ocupadas do nosso panteão em breve vou revelar as outras, fiquem ligados para mais novidades, e também para a previa das artes conceituais.

Ate a Vista!