sexta-feira, 6 de setembro de 2013

Primeiros Passos

Então, vou passar alguns dados técnicos te temos até o momento.

Vamos iniciar com a engine Jmonkey www.http://jmonkeyengine.org/
Como a intenção é criarmos pra android e não temos a grana para a Unity, me pareceu a melhor ferramenta.

Para a modelagem e animação usaremos o Blender, XSI e Zbrush.

O processo é o seguinte:
   Criaremos o "model sheet" dos personagens utilizados na nossa primeira fase.
   Vamos modelar e animar as ações básicas
   Em paralelo esboçaremos o primeiro level, pensando nos primeiros puzze e em um começo meio e fim de ação.

Fizemos um primeiro esboço da primeira fase, segue abaixo, comentem:


segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Que se Crie nosso Panteão!

Olá Pessoal, mais uma vez o monstro dos mares e cavernas, vem para trazer novidades a todos vocês,e a novidade de hoje, nada mais é do que apresentar a vocês, nossa equipe de talentosos criadores de "Arte", por assim dizer, pois não sei se vocês já notaram, mais todo grande trabalho de videogame tem pelo menos os seguintes artistas em seu elenco:

O Escriba (Ou Escritor): Normalmente o responsável pela ideia toda da trama, criador da Historia original e dos diálogos e scripts do game, também conhecido, por VIAJAR NA MAIONESE SÓ DE BONEZINHO, NUMA MACARRONADA DE FRUTAS, porque esse cara tem as ideias mais malucas de toda a equipe. é impressionante, mas de VEZ EM QUANDO, ele acerta, claro que nesses dias chovem meteoritos né, no caso esse cara ai, sou eu, Renan "Hydra" Sales (não se enganem eu sou MALUCO mesmo hahahaha).

O Enginer (Ou Mecânico): Normalmente é o cara Responsável pela Engine, e também o cara que monta eventos, manja da programação, compilação, e funcionamento do game, como um SOFTWARE, pode ser considerado um dos mais importantes da equipe, claro que também pode ser o responsável por alguns pequenos bugs, ou Easter Eggs "Vo po issaki pq eh da hora!", no Nosso caso, esse é o Bruno "Sátiro" Assis (Que ja esta como colaborador do blog também).

O Desenhista (Ou Artista): Normalmente é o cara que vende o jogo para os olhos, e também é um cargo considerado importantíssimo, quando o objetivo do game, é apenas Gerar receita, mas também tem sua importância muito grande em outros jogos, fazendo personagens bonitos e artes fantásticas, que ajudam a imaginação te levar para o mundo do jogo, mas por outro lado, também pode ser o cara que arruiná um bom game, e uma bos historia, com uma arte ruim ou que muda de um game para o outro. No nosso caso, ainda estamos para definir quem ocupara este cargo, mas ja estamos fazendo testes com dois candidatos, e vou falar para vocês, os trabalhos estão ÓTIMOS.

Bom por enquanto, essas são as cadeiras praticamente Ocupadas do nosso panteão em breve vou revelar as outras, fiquem ligados para mais novidades, e também para a previa das artes conceituais.

Ate a Vista!