Então, vou passar alguns dados técnicos te temos até o momento.
Vamos iniciar com a engine Jmonkey www.http://jmonkeyengine.org/
Como a intenção é criarmos pra android e não temos a grana para a Unity, me pareceu a melhor ferramenta.
Para a modelagem e animação usaremos o Blender, XSI e Zbrush.
O processo é o seguinte:
Criaremos o "model sheet" dos personagens utilizados na nossa primeira fase.
Vamos modelar e animar as ações básicas
Em paralelo esboçaremos o primeiro level, pensando nos primeiros puzze e em um começo meio e fim de ação.
Fizemos um primeiro esboço da primeira fase, segue abaixo, comentem:
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