sexta-feira, 6 de setembro de 2013

Primeiros Passos

Então, vou passar alguns dados técnicos te temos até o momento.

Vamos iniciar com a engine Jmonkey www.http://jmonkeyengine.org/
Como a intenção é criarmos pra android e não temos a grana para a Unity, me pareceu a melhor ferramenta.

Para a modelagem e animação usaremos o Blender, XSI e Zbrush.

O processo é o seguinte:
   Criaremos o "model sheet" dos personagens utilizados na nossa primeira fase.
   Vamos modelar e animar as ações básicas
   Em paralelo esboçaremos o primeiro level, pensando nos primeiros puzze e em um começo meio e fim de ação.

Fizemos um primeiro esboço da primeira fase, segue abaixo, comentem:


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